<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://stalkerpcgame.fanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/</link>
		<description>S.T.A.L.K.E.R.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Mar 2010 15:41:47 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Последний маг воздуха / The Last Airbender</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Режиссер: М. Найта Шьямалана&lt;br /&gt;В ролях: Ной Рингер ,Джексон Рэтбоун,Никола Пильц,Дев Патель,Аашиф Мандви,Шон Тауб,Клифф Кёртис,Джессика Андрес&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство: Paramount Pictures&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Художественный фильм М. Найта Шьямалана, снимаемый по мотивам первого сезона мультсериала «Аватар: Последний маг воздуха»; первый фильм из запланированной трилогии. Созданием, распространением и рекламной поддержкой фильма будут заниматься компании Paramount Pictures, MTV Films и Nickelodeon Movies. Мультсериал, в котором используются различные элементы, позаимствованные из азиатского искусства, мифологии и различных стилей боевых искусств, создан Майклом Данте Димартино и Брайаном Коницко. Сценарием, режиссурой и продюсированием фильма занимается М. Найт Шьямалан. Главные роли в фильме исполняют Ноа Райнджер, Никола Пильц, Джексон Рэтбоун и Дэв Патель, которые играют Аанга, Катару, Сокку и принца Зуко, соответственно. Съёмки фильма начались в середние марта 2009 года; выход фильма запланирован на 2 июля 2010 году .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ноа Рингер играет главную роль — Аанга, который обретает друзей — Катару и Сокка — в борьбе с Нацией Огня. Вместе они отправляются на Северный полюс, чтобы найти там мастера магии воды, который бы обучил Аанга и Катару. Повелитель Нации Огня Озай ведёт, по всей видимости, бесконечную войну с Царством Земли, Племенем Воды и уже побеждёнными Воздушными Кочевниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нация Огня ведёт безжалостную войну на уничтожение с тремя другими нациями. Главный герой — мальчик Аанг, герой-поневоле, так как он — «последний маг воздуха» — Аватар, который, согласно пророчеству, способен управлять всеми стихиями и объединить все нации. При поддержке юного мага воды Катары и её брата Сокки, Аанг пускается в опаснейшее путешествие, чтобы восстановить баланс в раздираемом войной мире.&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4ca6hgJgPJ4&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 15:41:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пила 6 (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме Пила 6: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальное назвавние: Saw VI&lt;br /&gt;Специальный агент Страм мертв и нет никаких сомнений в том, что детектив Хоффман является продолжателем дела Конструктора. Но когда ФБР садится ему на след, он вынужден вновь начать Игру, наконец-то расставляющую все точки над i в грандиозном плане Конструктора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Кевин Гротерт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Тобин Белл, Костас Мэндилор, Шоуни Смит, Бетси Расселл, Питер Аутербридж, Ларисса Гомес, Марк Ролстон, Танедра Ховард, Шоун Ахмед, Девон Бостик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;премьера (мир): 22 октября 2009&lt;br /&gt;премьера (РФ): 29 октября 2009, «Каскад»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2009&lt;br /&gt;Производство: Twisted Pictures&lt;br /&gt;Страна: США, Канада, Великобритания, Австралия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трейлер к остросюжетному триллеру &amp;quot;пила 6&amp;quot;&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-gWc2ojseDI&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 16:44:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История одного вампира (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме История одного вампира: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальное назвавние: The Vampire&#039;s Assistant&lt;br /&gt;Даррен Шэн был обычным школьником. Пока однажды не отправился на представление в цирк уродов… Пока не встретил мадам Окту… Пока не столкнулся лицом к лицу с призраком ночи. Вскоре Даррен и его друг Стив оказываются в смертельной ловушке. Даррен заключает сделку с существом, которое одно только и может спасти Стива. Правда сделка эта замешана на крови…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Пол Вайц&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Джон С. Рейли , Уиллем Дефо , Сальма Хайек , Джош Хатчерсон , Дэниэл Ньюман , Патрик Фьюджит , Орландо Джонс , Кен Ватанабе , Джейн Краковски , Майкл Арнона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2009&lt;br /&gt;Страна: США&lt;br /&gt;Жанр: ужасы, боевик, триллер, фэнтези, приключения, семейный&lt;br /&gt;Перевод: Дублированный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;премьера (мир): 22 октября 2009&lt;br /&gt;премьера (РФ): 22 октября 2009, «UPI»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трейлер к фильму История одного вампира: &lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=92Ig9xGNWig&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:00:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга мастеров (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме Книга мастеров: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миру грозит опасность. Скоро исполнится древнее пророчество и заточенная в башне Каменная Княжна вырвется на свободу, чтобы с помощью своих злых чар обрести власть над миром. Волею случая, судьбы людей оказываются в руках Ивана, которому предстоит пройти через множество испытаний. В его силах наделить Княжну волшебной властью и сделать владычицей земною, но он может и одолеть её, чтобы спасти свою возлюбленную Катю. На пути к цели Ивана подстерегает множество опасностей и приключений, его ждут встречи с героями русских сказок — Бабой Ягой, Русалкой, Кощеем Бессмертным, и многими другими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Вадим Соколовский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Леонид Куравлев, Валентин Гафт, Ольга Аросева, Александр Леньков, Ирина Апексимова, Михаил Ефремов, Гоша Куценко, Артур Смольянинов, Максим Локтионов, Мария Андреева, Лия Ахеджакова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2009&lt;br /&gt;Страна: Россия&lt;br /&gt;Жанр: Фэнтези, семейный, сказка, приключения&lt;br /&gt;Продолжительность: ---&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;Бюджет: $8 000 000&lt;br /&gt;Премьера (РФ): 29 октября 2009, «BVSPR Disney»&lt;br /&gt;Релиз на DVD: 10 декабря 2009, «Уолт Дисней Компани СНГ»&lt;br /&gt;Релиз на Blu-Ray: 10 декабря 2009, «Уолт Дисней Компани СНГ»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трейлер к фильму Книга мастеров:&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7nv9JHxTeKQ&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:58:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обзор от &quot;ИгроМании&quot;</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — пожалуй, самый не амбициозный проект GSC Game World. История его появления на свет похожа на поучительную восточную легенду, в которой заносчивый и бойкий юноша хвалится, что совершит подвиг, но раз за разом его постигает неудача. Так вот, GSC — это как раз тот самый юноша, которому подвиг удался лишь с третьей попытки. Умерив пыл и сумев найти внутреннюю гармонию, разработчики наконец-то добились желаемого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий раз в первый класс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За плечами у GSC — два больших эксперимента с именем S.T.A.L.K.E.R. в названии. Много обещаний, смелых заявлений, перенесенных сроков выхода и очень, очень много критики — ничуть не меньше, чем хвалебных отзывов. Вокруг «Зова Припяти» с самого начала шума было значительно меньше. Список особенностей игры мало отличается от того, что нам когда-то обещали в «Тени Чернобыля»: Зона отчуждения, радиация, аномалии, артефакты, мутанты, симуляция жизни. Вместо того, чтобы придумывать новую идею, разработчики взяли все лучшее, что было в двух предыдущих частях, усовершенствовали, смешали, покрасили свежей краской и обработали напильником, чтобы к обещанному сроку без всяких проволочек выпустить максимально качественную игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжетно «Зов Припяти» является прямым продолжением «Тени Чернобыля». Стрелок открыл путь к центру Зоны, и туда повалили все кому не лень: вольные сталкеры, бандиты, «Долг» со «Свободой», военные. С последними вышел конфуз: пять вертолетов, летевших в Припять, были размазаны по земле неизвестными силами. Игроку предлагают выяснить, что произошло с винтокрылыми машинами. Никаких сценарных откровений ждать не стоит: в «Зове Припяти» сюжет, как и во всех остальных играх серии, интересен только убежденным поклонникам сеттинга. Основная причина, по которой люди играют в «Сталкера», — возможность окунуться в опасный, заброшенный, пропитанный тоской и унынием мир, в котором вроде бы еще совсем недавно кипела жизнь.&lt;br /&gt;В «Зове Припяти» этот мир стал еще мрачнее. Его идеально характеризуют слова случайного сталкера: «Ну вот, приперлись мы в центр Зоны, и что?» А собственно, ничего. Россыпей артефактов здесь не оказалось, зато старые проблемы внезапно обострились. Безопасных мест практически нет, мутантов в разы больше, выбросы аномальной энергии случаются чуть ли не каждый день. Поэтому и настроение у людей соответствующее: сталкеры мечтают о доме и копченом мясе, бандиты жалуются на паршивую погоду, даже непримиримые враги, «Долг» и «Свобода», поумерили пыл, сидят под одной крышей и по старой памяти незлобно подкалывают друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, чтоб работа спорилась!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одной из самых больших проблем предыдущих игр серии (особенно «Чистого неба») были малоинтересные задания. Уникальные квесты можно было пересчитать по пальцам, случайно генерируемые поручения вида «сходи-узнай» энтузиазма тоже не прибавляли. Зато было очень интересно открывать новые места, исследовать окружающий мир, изучать законы, по которым он живет. В «Зове Припяти» это по-прежнему важно, но даже такой экстремальный туризм вам рано или поздно надоест. Необходим повод, чтобы задержаться в Зоне, и для этого разработчики придумали и вручную сделали несколько десятков квестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S.T.A.L.K.E.R. постоянно сравнивают с Fallout, и сейчас это сравнение стало как никогда актуальным. У игры теперь есть не только интересные задания, но даже концовка выполнена в том же стиле: вам покажут целую галерею слайдов с рассказом о судьбе ключевых персонажей. И этот рассказ целиком и полностью зависит от ваших действий. Поэтому, если вы пройдете игру не слишком удачно (погубите интересных героев, завалите какие-то задания), появляется непреодолимое желание все исправить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уникальных персонажей стало раза в два больше по сравнению с «Чистым небом», у каждого из них свой характер и манера общаться. Типажи прописаны значительно лучше, чем раньше. Скажем, на Затоне (первая локация) механик — самый натуральный, непросыхающий алкоголик. Работать его можно заставить, только споив ему пару бутылок водки и терпеливо выслушав несколько тостов («Ну, чтоб руки не дрожали!»). При этом он не просто местный клоун — разговорив его, вы сможете узнать, как он дошел до такой жизни, а в финале ему отведен целый слайд с подробным рассказом о его судьбе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За исключением пары квестов, в «Зове Припяти» нет ни одного одинакового поручения. Задания ветвятся, переплетаются, сливаются друг с другом и порой завершаются самым неожиданным образом. Например, простая на вид просьба: исследовать неизвестную аномалию улучшенным детектором. Чтобы ее выполнить, надо сначала этот детектор достать (а это отдельный квест), затем добраться до аномалии и, в конце концов, решить, кому эти результаты будет выгоднее продать. От этого выбора будет зависеть финал другого квеста, который запросто можно пропустить, если не очень активно исследовать Зону и не слишком внимательно слушать других сталкеров. А если его все-таки выполнить, в будущем у вас будет чуть больший выбор при решении уже третьей проблемы, которая, казалось бы, никак не связана с двумя предыдущими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна составляющая S.T.A.L.K.E.R., которую разработчики пытаются довести до ума уже в третий раз, — система симуляции жизни A-life. Напомним, что благодаря ей жители Зоны, будь то люди или мутанты, должны были действовать, исходя из своих желаний и потребностей. Но с этим как-то не сложилось. В первой игре симуляция, может, и была (так утверждают разработчики), но увидеть ее своими глазами было практически невозможно. В «Чистом небе» A-life, наоборот, выставили напоказ, что многим не понравилось — окрестности Припяти превратились в густонаселенную зону боевых действий, где шагу нельзя было ступить, чтобы не вляпаться в перестрелку. С мрачным и заброшенным миром такое положение дел вязалось слабо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому в «Зове Припяти» A-life еще разок подкрутили, и на выходе получилось как раз то, что надо. Сталкеры честно уходят с базы, гуляют по Зоне, воюют с мутантами и враждебными группировками, устраиваются на привал, травят анекдоты и жалуются на жизнь. Они перестали сутками сидеть в лагере, ходят разными маршрутами, что-то постоянно высматривают, обыскивают тела и забирают себе ценные вещи, сломя голову несутся к укрытиям перед выбросом, а ближе к вечеру стараются вернуться на безопасную территорию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поведение монстров тоже сильно изменилось. Во-первых, наконец-то исчезла привязка мутантов к определенной местности. Теперь нельзя выйти за невидимую границу ареала обитания каких-нибудь псевдособак и деловито расстреливать беснующихся перед самым носом тварей из дробовика. Уж если вас наметил в качестве ужина кровосос, спастись от него бегством будет очень непросто. И напасть он может где угодно, а не только в том районе, в котором его «прописали» разработчики. Во-вторых, сами монстры перестали действовать по одной и той же схеме (переть напролом и кусаться), обзавелись индивидуальностью и в целом стали гораздо опаснее. Стая слепых псов — это уже проблема, один кровосос — большая проблема, а два — практически катастрофа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые уродцы — химера и бюрер — отлично вписались в общий зоопарк. Химера выходит на охоту ночью, передвигается десятиметровыми прыжками, причем в качестве точки приземления обычно выбирает спину главного героя. Бюреры никуда не ходят, но уж если к ним кто пришел, мало гостю не покажется. Своими способностями они лишат его сил, выбьют оружие из рук, обездвижат противника и порвут в клочья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У вас аномалия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные изменения в игре в основном носят косметический характер. Разработчики почти полностью перерисовали интерфейс: появилась удобная карта с обозначенными ключевыми локациями, чуть-чуть подправлен инвентарь и радар, добавлены четыре ячейки для быстрого использования медикаментов. За успешно выполненные задания вас награждают достижениями, каждое из которых дает какой-нибудь полезный бонус. Поможете сталкерам — и те в благодарность будут одаривать вас аптечками, уважите торговца — и он сделает вам скидку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У героя теперь два полноценных слота под оружие (раньше в один из них помещался исключительно пистолет), так что теперь можно подобрать сочетание стволов под свой стиль игры. Пистолеты при этом не стали мусором: это по-прежнему единственное оружие (кроме ножа), которое можно использовать совместно с детектором артефактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила жизни в Зоне тоже слегка изменились. В аномальных полях по-прежнему скрываются ценные артефакты, которые по совместительству являются единственным способом заработать на крутой экзоскелет и усовершенствовать любимую винтовку. Но деньги перестали быть такой проблемой, как в «Чистом небе». После выброса артефакты вполне могут появиться снова. Так что уже на самой первой локации можно позволить себе такое обмундирование, какое в двух предыдущих играх вам снилось лишь в сладких снах. Благо на базе сидит ушлый сталкер, который за деньги может достать что угодно. Доставки, правда, придется подождать, и тут пригодится возможность проспать сутки напролет. Рядом с кроватью находится ящик для личных вещей, в котором можно хранить ценности, не опасаясь за их сохранность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не обошли разработчиком вниманием и любителей экстремального радиоактивного туризма. Локаций в игре всего три (не считая парочки сюжетных), но этого, поверьте, хватит на десятки часов беготни. Уровни огромны, а Припять, главная достопримечательность игры, так и вообще гигантская. Смоделирован целый микрорайон со всеми достопримечательностями: госпиталем, магазинами, детским садом (жуткое место) и речным портом. Если вы ненароком вспомнили линейную Припять из «Тени Чернобыля», немедленно выкиньте ее из головы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На каждой карте в укромных уголках запрятаны тайники, причем на заначку можно наткнуться совершенно случайно, в отличие от предыдущих игр, где секретные ящики пустовали до тех пор, пока вы не получите их координаты. А чтобы вы не устали от многокилометровых забегов, разработчики сделали всех встречных сталкеров проводниками: за умеренную мзду они проведут вас практически куда угодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и наконец, многим наверняка интересно узнать, как обстоят дела у игры с технической частью. Когда автор этих строк впервые рассказал в редакции, что «Зов Припяти» не вылетает, не тормозит и не глючит, все удивились до крайности, а Максим Еремеев даже подпрыгнул на стуле. Невероятно, но факт: в нового «Сталкера» можно играть без боли и патчей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается скорости работы игры, тут тоже все в порядке: фреймрейт по сравнению с «Чистым небом» поднялся раза в два даже на максимальных настройках. Другое дело, что ради этого пришлось чуть-чуть ухудшить качество картинки: таких красивых объемных лучей и дыма, какие были в предыдущей игре, вы больше не увидите, да и детализация несколько уменьшилась. Однако если выбирать между объемными лучами и стабильным fps, то мы однозначно предпочтем второе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* * *&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ничего особенного не случилось. Небо не упало на землю, тысячи голосов не вскрикнули как один. В рамках контекста, в рамках серии и в рамках индустрии видеоигр в целом «Зов Припяти» не несет ровным счетом ничего нового. Но это — тот самый «Сталкер», каким мы ждали его три года назад: сбалансированный, с интересными квестами, с честной системой симуляции жизни и хорошо оптимизированный. Отличная игра безо всяких «но» и «если». Есть лишь два «почему». Во-первых, хочется спросить у GSC, почему нельзя было сделать этого в 2006-м? И во-вторых, почему бы не сделать так, чтобы S.T.A.L.K.E.R. 2 был таким же качественным с самого начала? Могут ведь, когда захотят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реиграбельность — да&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классный сюжет — нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальность — нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легко освоить — да&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оправданность ожиданий: 90%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геймплей: 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графика: 8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук и музыка: 8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс и управление: 8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дождались? «Зов Припяти» — это все тот же S.T.A.L.K.E.R., но с внятными квестами и без технических шероховатостей. Как оказалось, этого вполне достаточно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг «Мании»: 8,5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Отлично»&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 10:46:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Формула любви для узников брака (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме Формула любви для узников брака / Курорт для женатых: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальное назвавние: Couples Retreat&lt;br /&gt;Несколько семейных пар отправляются на тропический остров по программе укрепления брака. И если одна из пар действительно хочет спасти свои отношения, то остальные хотят просто развлечься, но со временем понимают, что им тоже придётся работать над своим браком…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Питер Биллингсли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Кристен Белл, Винс Вон, Малин Акерман, Джон Фавро, Джейсон Бейтман, Жан Рено, Кристин Дэвис, Фейзон Лав, Карен Шеназ Дэвид, Питер Серафинович, Таша Смит, Карлос Понс и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2009&lt;br /&gt;Страна: США&lt;br /&gt;Жанр: комедия&lt;br /&gt;Продолжительность: 107 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;премьера (мир) 9 октября 2009&lt;br /&gt;премьера (РФ) 15 октября 2009, «UPI»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трейлер к фильму - комедии Формула любви для узников брака&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Gz1K825m-Uk&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:12:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен ли STALKER 2 движок CryENGINE 3?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужен ли STALKER 2 движок CryENGINE 3?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:21:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что лучше S.T.A.L.K.E.R. или Казаки ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Что лучше S.T.A.L.K.E.R. или Казаки ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 13:11:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Суррогаты / Surrogates (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме Суррогаты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальное назвавние: Surrogates&lt;br /&gt;Действие разворачивается в будущем, в 2057 году, — когда люди практически перестанут общаться между собой и полностью возложат эту функцию на плечи роботов-заменителей. Они сильнее, моложе, привлекательнее своих обладателей и даже могут быть другого пола. Но находится террорист, начинающий уничтожать идеальных андроидов. Полицейскому Харви Гриру предстоит узнать, какие причины движут злоумышленником, лишающим людей их марионеток, технически и физически совершенных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Джонатан Мостоу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Джеймс Джинти , Майкл О`Тул , Брюс Уиллис , Винг Рэймс , Розамунд Пайк , Рада Митчел , Майкл Кудиц , Boris Kodjoe , Валери Эзлинн , Джек Ноузуорти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2009&lt;br /&gt;Страна: США&lt;br /&gt;Жанр: фантастика, боевик, триллер&lt;br /&gt;Продолжительность: 85 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;премьера (мир): 25 сентября 2009&lt;br /&gt;премьера (РФ): 24 сентября 2009, «BVSPR Disney»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трейлер к фантастическому фильму Сурогаты:&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=UKeufGRMkgw&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 14:39:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен ли S.T.A.L.K.E.R. на консолях?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужен ли S.T.A.L.K.E.R. на консолях?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 14:03:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>STALKER - FEST 2009 - Глобальный отчёт</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;STALKER - FEST 2009 - Глобальный отчёт &lt;br /&gt;3-октября в столице Украины, городе Киеве на Площади Независимости был удачно проведён первый международный сталкерский фестиваль, иначе говоря S.T.A.L.K.E.R. - Fest 2009, с чем имеем честь поздравить всех вас, а так же и самих разработчиков из GSC Game World.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С самого утра монтировалась и достраивалась сцена, устанавливалась и проверялась аппаратура, собиралась пресс-зона, в арт-зоне появлялись первые фан-арты и рисунки, зона лазерных боёв готовилась принять на себя сталкерские перестрелки, а тестовая часть площади привлекала внимание множеством компьютерных станций с установленной уже нашумевшей горячей новинкой &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постепенно ко всем этим застройкам начал стягиваться народ. Появились и первые сталкеры в костюмах, которые явно намерены получить обещанный диск с новой игрой. Многие пристроились к арт-зоне и в разных ракурсах начали фотографироваться на фоне концепт и фан-артов, рисунков и комиксов. Осмотревшись в сторону сцены, мы увидим то, что должно было называться копией, декорацией 4-го энергоблока ЧАЭС, но с первого раза, как оказалось, не получилось :) Даже знаменитая труба, которая выглядывала из-за натянутой ткани с изображением, уже знакомым нам с обложки Теней Чернобыля, смотрелась убого, но эффектно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А ведь кто то не знал, что сегодня здесь, на Площади Независимости состоится такое... Приезжие и туристы с удивлением на лицах подходили и осмотривались, спрашивали... А у людей в возрасте наверно потерялась вставная челюсть. Как же, превратили площадь столицы в Чернобыльскую Зону? Ну да! :) Правда &amp;quot;той&amp;quot; атмосферы там явно не хватало. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уже примерно к 11 часам дня проезжая часть через Крещатик и площадь была перекрыта и люди просто толпами начали прибавляться и прибавляться, кто к самой сцене, кто к зоне лазерных боёв, а кто-то уже готовился первым закрепиться за один из компьютеров и поиграть в долгожданную игру. Честно сказать компьютеров мы не считали, но то, что их было 50, можно сказать с уверенностью! В это время уже не первый день знакомые нам лица представителей компании разработчиков и организаторов сего действия летали с места на место. Показалось что они были малость растеряны, поскольку по началу как будто не верили в масштабность происходящего и ещё грядущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судя по программе, открытия фестиваля должно было начаться в 12:00, но так уж случилось, что мы заждались аж примерно до 14:00, тем ни менее ничего не потеряли. Пробил час, на сцене огласили о том, что фестиваль, как говориться, официально стартовал! :) Ещё до открытия возле тест-зоны собралась длинная и сбитая очередь желающих пробиться в ряды первооткрывателей. Аналогичная активность была замечена возле точек, где можно было приобрести футболку, кепку, диск с игрой или книгу на память о фесте. Желающих купить диски с Зовом Припяти было настолько много, что игра разошлась буквально за 30 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые пробившиеся просто залетали под крышу стенда проведения плей-теста, выбирали первый попавшийся компьютер и окунались в мир новой Зоны. Тест-зона была разделена на две части, в первой играли в сетевую игру, во второй же одиночное прохождение. Каждому выделили примерно 15-20 минут, чтобы насладиться атмосферой зовущей Припяти, после приходили всё новые и новые сталкеры и отправлялись на Затон, собственно где мы и начинаем игру. А в стороне очереди не переставали звучать крики &amp;quot;Пустите меня!!!&amp;quot;. В последствии и малые и большие всячески старались пробраться на стенд вне очереди, что некоторым удавалось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За процесом теста следил и сам руководитель проекта Руслан Диденко. Чуть позже в кадре появилась и пиарщица компании GSC, Ольга Кужель. Она же с Burn&#039;ом, увы не с Non-Stop&#039;ом, любезно согласилась нам попозировать. :) Там же мы увидели арт-директора Илью Толмачёва, который со своей спутницей не пропустил события и забежал на огонёк. Увы, не все из разработчиков явились на фестиваль, а ведь хотелось пожать руку каждому из них, за реабилитацию и Зов Припяти!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут огласили об аномальной активности в зоне лазерных боёв и мы сразу же рванули туда проверить обстановку. А встретили нас там жестокой сталкерской перестрелкой, шквальным огнём и взрывной волной гранаты, от неё первый ряд зрителей осыпало порошком неизвестного происхождения. Намеренно специально подготовленные каскадёры устроили эффектное и зрелищное шоу, оно якобы подчеркнуло атмосферу фестиваля. Между несколькими сталкерами из неизвестных группировок вёлся бой не на жизнь. Рукопашные бои, размахивание ножами, звуки стрельбы и взрывы гранат просто заставляли оборачиваться случайных прохожих. В итоге несколько трупов и шоу удалось! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После каскадёров на поле боя появились звёзды шоу-бизнеса и представители GSC Game World. Постреляли, посмеялись да разбежались. Места для таких состязаний было выделено очень мало, поэтому играть в войну было не особо интересно. Но желание пострелять было у всех и на очередь записались очень многие. Ни одна живая душа во время участия в перестрелках не пострадала. :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для представителей СМИ была отведена пресс-зона. С этой стороны было удобнее наблюдать за сценой. Здесь стояли столы, несколько официантов, которые угощали разными вкусностями и тёплым чаем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К 16:00 в зале Национальной музыкальной Академии Украины им. П.И.Чайковского была проведена закрытая пресс-конференция, на которую прибыл генеральный директор GSC Game World, Сергей Григорович. Сам он представил социальные инициативы компании, а так же тенденции развития сталкерской культуры, индустрии компьютерных игр в Украине и в мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сергей объясняет, что хоть компания и хорошо известна, в основном благодаря самой игре S.T.A.L.K.E.R. и сталкерам, но на зарубежном рынке она является одной из малых. Украину же представил отдельно заслужившию иметь место среди стран разработчиков глобальных игровых проектов. Ведь даже в России не создают что-то подобное S.T.A.L.K.E.R..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же Сергей поведал нам о своей мечте. Мечта заключается в создании огромного техно-парка, где будет развиваться гейм-индустрия. Масштабы задуманного приравниваются к Голливуду, только здесь речь идёт о играх. GAMEWOOD, только представьте себе! С его слов, все умельцы и желающие не то чтобы должны, а имели возможность объединить свои&amp;#160; усилия под одной крышей для создания игровых шедевров, которые бы удовлетворили желания и требования геймера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для популяризации фестиваля, его было решено провести именно в столице Украины, где и разрабатывается наша с вами любимая игра. Следующий фестиваль вероятно будет проходить где-то в природных условиях, скажем так. Вот там то можно будет развернуться и на страйкбольные бои и на атмосферу и вообще на сталкерство! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сергей заявил, что от имени всей компании они намерены возвести в Припяти мемориал памяти о катастрофе. Есть вероятность что сам город снесут, поэтому они пытаются увековечить всю память в одном объекте, который, может быть, станет основой для музея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А ответ на вопрос о экранизации сталкера был простым. Кино будет! Но где что когда и как, пока не известно. Будем ждать!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед конференцией на сцену вышли все те, кто пришли на фестиваль в соответствующем обмундировании. И вот после конференции мы застали всю эту толпу за сценой. Среди присутствующих были представители Долга, в чёрно-красной расцветке, Свободовцы в зелёном, было много нейтральных сталкеров соответственно одетых, прикандёхали и бандиты с табличкой ГОП-СТОП, а Монолитовцы вообще пришли в экзоскелетах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только PR-менеджер Валентин Елтышев появился с коробкой и уселся на ступеньках оградив себя охраной, все сразу же навалились на него с протянутыми руками. Ситуация была настолько раскалённой, что Валентину пришлось орать, отгоняя маньяков... Но тут в дело вошли представители военной группировки, которые построили всех в длинную шеренгу. Кому повезло, ушли оттуда с диском Зова Припяти, кто то получил в придачу уникальный жетон, а на кого подарков не хватило, те получили сертификат, с которым могут забрать игру во вторник 13.10.09, по адресу бульвар И. Лепсе, 4, проходная завода &amp;quot;Росток&amp;quot; с 17.00 и до 17.30.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот, пришло время к началу концерта. Народу ставало всё больше и больше. Большинство сходилось уже не так на фест, как на сам концерт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первыми на сцену появилась группа FireLake и зажгла обстановку драйвом спев первые несколько хитов. Как и обещалось, мы услышали русскую версию песни Live to Forget, душевно так. Вот только стоять возле сцены все это фотографируя было не легко, не далеко разместившиеся колонки просто оглушали. Акустическая система от MARSHAL довольно чётко давала о себе знать. :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сцене появился Сергей Григорович с небольшой речью. По завершению сказал, что хочет спеть песню, что стало для всех нас неожиданностью. Песню он выбрал не просто так, а называлась она Sweet Dreams, её когда-то спел британский муз. дует Eurythmics, потом перепел Marilyn Manson, а подметив, что сам Manson не прибыл на фест, зажав в руках гитару Сергей начал исполнять! На заднем плане его поддерживали ребята из FireLake. И вот откуда не возьмись под сценой появилось много много фотографов, не каждый день увидишь генерального директора GSC с гитарой в руках. :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выступления Сергея мы рванули за сцену провожать к машине весь состав группы FireLake. Они сложили все свои инструменты в багажник и ушли отдыхать в пресс-зону наслаждаясь обстановкой и продолжением концерта уже без них самих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Концерт продолжается... На сцене засветилась группа Тартак. Они же спели несколько совсем новых песен, вошедшие в их новый альбом. За ними С.К.А.Й., они спели несколько хорошо известных заводящих хитов, чем собрали на майдане ещё больше молодёжи. А потом Бумбокс, Скрябин и ВВ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что же, до завершения фестиваля оставалось ещё не мало времени. А завершения никто и не ждал. В пресс-зоне в который уже не первый раз появился Сергей, теперь он был в чёрной вышивке с эмблемой &amp;quot;Казаки III&amp;quot; на груди, видимо реклама новой части стратегии, в своё время завоевавшей сердца многих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что сказать в завершение? Было приятно отведать такое мероприятие. Для первого раза всё было организовано довольно хорошо и даже отлично. Фанаты ушли довольными и признали тот факт, что разработчики всё же уделяют им время. На память они скупили практически все сувениры, которые только могли купить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выражаем особую благодарность компании GSC Game World и всем, кто постарался, реализовал и организовал для нас такое необычное событие!&lt;br /&gt;Надеемся необычным оно было для нас только в этот раз. Вероятно со временем посещение фестиваля станет привычкой. Видимо разработчики намерены устраивать такой съезд ежегодно, на что все мы очень надеемся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что же, до встречи на следующем фестивале!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 13:45:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первый отряд. Момент истины (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о мультфильме Первый отряд. Момент истины:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интернациональное назвавние: First Squad - The Moment Of Truth&lt;br /&gt;Действие фильма — Вторая мировая война. Главная героиня — русская девочка Надя, обладающая даром ясновидения. Она идёт сквозь войну, теряя родных и лучших друзей, но у неё есть высокая цель — спасти свою Родину от захватчиков. Здесь нужно заметить, что сюжет фильма строится на основе «войны внутри войны», то есть помимо взаимного физического уничтожения и захвата территорий Россия и Германия ведут между собой ещё одну войну, о которой мало кто подозревает — двух секретных оккультных служб, двух специальных военных ведомств — немецкого «Аненербе» и русского 6-го отдела военной разведки. На вооружении этих подразделений не танки и самолеты, а законы магии и волшебства. Древнее заклинание позволяет магам «Аненербе» вызвать из царства мертвых дух великого магистра ордена Меча крестоносца барона фон Вольфа, павшего 700 лет назад в ходе Ледового побоища. И только Надя может его остановить.&lt;br /&gt;Фильм придуман и спродюсирован двумя российскими авторами — Михаилом Шприцем и Алексеем Климовым. А также Эйко Танака — японским продюсером анимации. Режиссёром фильма стал Ёшихару Асино - Yoshiharu Ashino, работающий в области аниме с начала 90-х годов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Йошихару Ашино / Yoshiharu Ashino&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Елена Чебатуркина, Михаил Тихонов, Дамир Эльдаров, Людмила Шувалова, Ирина Савина, Сергей Айсман, Александр Груздев, Рудольф Панков, Никита Прозоровский, Ольга Голованова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2009&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=z_90iFLjdqQ&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:50:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запрещенная реальность (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме Запрещенная реальность:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По официальным данным суперагент военной контрразведки Матвей Соболев погиб при транспортировке новейшего психотронного оружия, превращающего людей в зомби. Матвей выжил, но принял для себя решение выйти из игры, чтобы не быть больше пешкой в руках сильных мира сего.&lt;br /&gt;Его спокойную жизнь вдали от больших дел нарушает известие о том, что оружие похищено его бывшим напарником, а теперь влиятельным человеком, Георгием Курыло. Курыло планирует с помощью этого оружия захватить власть в стране. И действует он не сам по себе — за ним стоят некие таинственные темные силы… Матвей понимает, что он — единственный, кто может остановить Курыло.&lt;br /&gt;В Москве судьба сводит Матвея с журналисткой Кристиной. Между молодыми людьми зарождается чувство. Но оказывается, что люди Курыло ведут за Кристиной охоту, поскольку в ее руках оказались факты, о которых не должен больше узнать никто…&lt;br /&gt;Между тем у Матвея появляется еще один странный знакомый — некто Горшин, обладающий способностями сверхчеловека. Он предлагает Матвею вступить в ряды Чистильщиков, бойцов мощной организации «Стопкрим», объявившей своей целью тотальное искоренение криминала и коррупции в стране. Но Матвея настораживают методы борьбы Чистильщиков.&lt;br /&gt;Постепенно Матвей понимает, что за политическими играми стоят силы, существующие вне мира людей. Чтобы бороться с таким противником, ему придется преодолеть в себе боль и страх, развить способности сверхчеловека, войти во Внутренний Круг Хранителей, обрести могущественных покровителей, понять, что пусть к Свету лежит только через истинную Любовь. И сыграть решающую роль в битве между Высшими силами Добра и Зла в мире людей!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Константин Максимов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Игорь Петренко, Александр Балуев, Владимир Вдовиченков, Валерий Гурьев, Алексей Дмитриев, Ольга Зайцева, Тинатин (Тина) Канделаки, Лев Прыгунов, Любовь Толкалина, Анна Ходюш, Андрей Чубченко, Ольга Ковалева, Дмитрий Михин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год выпуска: 2009&lt;br /&gt;Страна: Россия&lt;br /&gt;Жанр: фантастика, боевик&lt;br /&gt;Продолжительность: 90 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;премьера (РФ) 8 октября 2009&lt;br /&gt;Фильм снят по роману Василия Головачева &amp;quot;СМЕРШ-2&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YfkpTHXrMDw&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:48:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пандорум / Pandorum (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме Пандорум:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальное назвавние: Pandorum&lt;br /&gt;В безднах космоса движется звездолет. Два члена команды, пробудившиеся от гиперсна, оказываются в сложной ситуации: оборудование не работает, вспомнить они ничего не могут. Какова была их миссия? Сколько времени прошло? Где они? Кто они? На все эти вопросы у них нет ответов. К тому же, на корабле обнаруживаются чужие — злобные воины, которые крушат все на своем пути. У космических путешественников очень мало времени. Теперь для них собственные жизни — не самое главное, ибо только от них двоих, возможно, зависит спасение человечества. Нужно любой ценой восстановить управление кораблем, пока загадочный Пандорум не взял власть в свои руки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Кристиан Алверт / Christian Alvart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Деннис Куэйд, Бен Фостер, Кэм Жиганде, Антье Трое, Кунг Ле, Эдди Роус, Норман Ридус, Андре Хеннике, Фридерике Кемптер, Нильс-Бруно Шмидт&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=yMEhkTxs3_E&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:44:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зомбилэнд / Zombieland (2009)</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Подробнее о фильме Добро пожаловать в Зомбилэнд:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальное назвавние: Zombieland&lt;br /&gt;После того, как США были разорены в результате нашествия зомби, от населения остаётся небольшая группа выживших, которая скитается по стране от побережья к побережью, сражаясь с живыми мертвецами. Однажды они останавливаются в парке развлечений, надеясь на то, что там они будут в безопасности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссер: Рубен Фляйшер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролях: Джесси Айзенберг, Вуди Харрельсон,Эмма Стоун, Эбигейл Бреслин, Эмбер Хёрд, Билл Мюррэй, Дерек Граф, Майк Уайт, Хантер Элдридж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;премьера (мир) 2 октября 2009&lt;br /&gt;премьера (РФ) 8 октября 2009, «BVSPR Sony»&lt;br /&gt;релиз на DVD 5 ноября 2009, «Columbia\Sony»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jSwAj8X-J04&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:38:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как расшифруется СБУ ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Как расшифруется СБУ ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:27:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>За какую группировку вы играете ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;За какую группировку вы играете ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:23:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Любимая Броня в игре S.T.A.L.K.E.R. ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Экзоскелет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:58:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самое любимое оружия в игре S.T.A.L.K.E.R ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Гроза и Калаш&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:56:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши любимые Anime ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:54:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши любимые Мультфильмы  ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:16:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши любимые Кино ?</title>
			<link>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;8-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:15:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkerpcgame.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
